
Вышла новая версия программы текстурирования и детализации моделей 3D-Coat 3.1. Программа наиболее полезна дизайнерам компьютерных игр.
В новой версии 3D-Coat 3.1:
- Новый улучшенный пользовательский справочник
- доступна Linux версия
- Улучшены системы masking & material.
- Добавлена функция Global cavity detection режим попиксельного рисования на полигональных поверхностях.
- Hue/saturation/lightness/brightness/contrast/gamma управление для материалов
- Добавлена поддержка треугольных поверхностей в topological symmetry tool.
- Добавлена технология Drag&Drop в панели слоев. теперь можно объединять, передвигать, удалять слои.
- Добавлена возможность сглаживания карт нормалей, которая доступна даже на разрывах.
Более подробно о списке изменений и описании новых возможностей программы вы сможете узнать на официальном сайте программы по адресу: http://www.3d-coat.com/news3_01.php
Комментарии
Отправить комментарий