Вышла 3D-Coat 3.1

 

Вышла новая версия программы текстурирования и детализации моделей 3D-Coat 3.1. Программа наиболее полезна дизайнерам компьютерных игр.

В новой версии 3D-Coat 3.1:

  • Новый улучшенный пользовательский справочник
  • доступна Linux версия
  • Улучшены системы masking & material.
  • Добавлена функция Global cavity detection режим попиксельного рисования на полигональных поверхностях.
  • Hue/saturation/lightness/brightness/contrast/gamma управление для материалов
  • Добавлена поддержка треугольных поверхностей в topological symmetry tool.
  • Добавлена технология Drag&Drop в панели слоев. теперь можно объединять, передвигать, удалять слои.
  • Добавлена возможность сглаживания карт нормалей, которая доступна даже на разрывах.

Более подробно о списке изменений и описании новых возможностей программы вы сможете узнать на официальном сайте программы по адресу: http://www.3d-coat.com/news3_01.php

153 0
Голосов пока нет
 
 
 
 

Комментарии

Отправить комментарий

CAPTCHA
Этот вопрос задается для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя автоматическую спам-рассылку.
CAPTCHA на основе изображений
Enter the characters shown in the image.
Комментируемое Открыть/Закрыть Блок